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Windows Media Audio
WMA, son las siglas del formato Windows Media Audio, es la respuesta
de Microsoft al formato de compresión MP3. Los archivos son ligeramente
más pequeños que los que MP3 y una calidad de sonido similar.
Para el formato WMA (Windows Media Audio) la calidad equivalente a CD
es 96 kBit/s 44.100 Hz Stereo.
ATRAC3plus
"Adaptive Transform Acoustic Coding 3 plus" Codificación
Acústica de Transformación Adaptiva es el algoritmo de
compresión de audio de SONY, obtiene razones de compresión
de 1:20 con la misma calidad de audio del equivalente en formato MP3
AU
Creado por Sun Microsystems, es el único soportado por todas
las diferentes plataformas de inter-net, entre ellas Windows, UNIX y
Macintosh. Este formato permite varios tipos de codificación
de sonido, aunque el más popular es la codificación de
8 bits conocida como u-law. Los archivos AU tienen una calidad aceptable,
pero sin ser demasiado buena debido a la codificación de 8 bits.
AAC
Esta técnica denominada Advanced Audio Coding en la que participaron
los Laboratorios Dolby que es utilizada por Apple (en sus ipod y en
el itunes), se creó para sustituir el formato MP3 y es una extensión
del MPEG-2 , que fue después mejorado en el MPEG-2 Versión
3.
Sus ventajas son una mejor reproducción en frecuencias arriba
de 16 kHz, mejor codificación en señales estacionarias
y transitorias, y una calidad similar a la del CD con un bitrate menor.
Un archivo AAC a 96 kbit/s AAC puede dar la misma o mejor percepción
que un MP3 a 128 kbit/s.
Vorbis
Vorbis es un formato completamente abierto y gratis de la organicación
Xiph.org Foundation. Fue comenzado en Septiembre de 1988 por Christopher
Montgomery, cuando se informó que el MP3 planeaba cobrar una
licencia por su uso. Una versión suficientemente estable fue
lanzada en Julio de 2002. Con una señal de CD como fuente, el
codificador puede producir una salida desde 45 hasta 500 kbit/s dependiendo
de la calidad deseada. El Winamp y el VLC media player (para Mac
y PC) soportan Ogg Vorbis.
Nota: Formatos como el AC-3 y el PCM aunque son métodos de
compresión de audio, no se tratan aquí por ser formatos
no utilizados para el intercambio y transferencia de datos.
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